Главная страница » Библиотека

Главная  Статистика     Контакты     RSS 2.0

Навигация по сайту



Софт Форум

открыть все | закрыть все


Софт Форум:
{SL}
Наш опрос
Готов ли ты помочь школе, в которой учился, с организацией сети, установкой софта, техподдержкой?

Готов бесплатно
Готов за деньги
Нет, не готов
Интересное:
 
 

Комбинированные операторы присваивания в языках C/C++

 
Комбинированные операторы присваивания в языках C/C++Набор операторов присваивания в языках C/C++ значительно богаче, чем в других языках программирования. Всевозможные комбинированные операторы присваивания позволяют предельно сжать программный код.
 
 

Оператор присваивания в C/C++

 
Оператор присваивания в C/C++Присваивание в C/C++ отличается от аналогичных операций в других языках программирования тем, что, как и другие операторы C/C++, оператор присваивания не обязан стоять в отдельной строке и может входить в более крупные выражения. В качестве результата оператор возвращает значение, присвоенное левому операнду.
 
 

Арифметические операторы в языках C/C++

 
Арифметические операторы в языках C/C++В языках C/C++ вы найдете все стандартные арифметические операторы, в частности операторы сложения (+), вычитания (-), умножения (*), деления (/) и деления по модулю (%).
 
 

Инкрементирование и декрементирование

 
Инкрементирование и декрементированиеОперации увеличения или уменьшения значения переменной на 1 столь часто встречаются в программах, что разработчики языка С предусмотрели для этих целей специальные операторы инкрементирования (++) и декрементировант (--).
 
 

Операторы сдвига в С и С++

 
Операторы сдвига в С и С++Языки C/C++ содержат два оператора сдвига: сдвиг влево (<<) и сдвиг вправо (>>). Первый сдвигает битовое представление целочисленной переменной, указанной слева от оператора, влево на количество битов, указанное справа от оператора. При этом освобождающиеся младшие биты заполняются нулями, а соответствующее количество старших битов теряется.
 
 

Побитовые операторы. Виды.

 
Побитовые операторы. Виды.Побитовые операторы обращаются с переменными как с наборами битов, а не как с числами. Эти операторы используются в тех случаях, когда необходимо получить доступ к отдельным битам данных, например при выводе графических изображений на экран. Побитовые операторы могут выполнять действия только над целочисленными значениями. В отличие от логических операторов, с их помощью сравниваются нe два числа целиком, а отдельные их биты. Существует три основных побитовых оператора: И (&), ИЛИ (|) и исключающее ИЛИ (^). Сюда можно также отнести унарный эператор побитового отрицания (~), который инвертирует значения битов числа.
 
 

Объявление функций в С++

 
Объявление функций в С++При объявлении функций на внешнем или внутреннем уровне можно указывать спецификаторы static или extern. В отличие от переменных, функции всегда глобальны. Правила видимости функций слегка отличаются от правил видимости переменных.
 
 

Правила определения области видимости переменных в С++

 
Правила определения области видимости переменных в С++Чтобы определить, в какой части программы будет доступна та или иная переменная, нужно воспользоваться следующими правилами. Областью видимости переменной может быть программный блок, функция, файл и вся программа.
 
 

Объявление переменных на внутреннем уровне

 
Объявление переменных на внутреннем уровнеПри объявлении переменных на внутреннем уровне можно использовать любой из четырех спецификаторов класса памяти (по умолчанию устанавливается класс auto). Переменные, имеющие класс auto, являются локальными. Их область видимости ограничена блоком, в котором они объявлены.
 
 

Объявление переменных на внешнем уровне

 
Объявление переменных на внешнем уровнеПеременная, объявленная на внешнем уровне, является глобальной и по умолчанию имеет класс памяти extern. Внешнее объявление может включать инициализацию (явную либо неявную) или просто быть ссылкой на переменную, инициализируемую в другом месте программы.
 
 

Классы памяти в Visual C/C++

 
Классы памяти в Visual C/C++В Visual C/C++ имеется четыре спецификатора класса памяти:

auto
register
static
extern
 
 

Явное преобразование типов в языках С и С++

 
Явное преобразование типов в языках С и С++Иногда возникают ситуации, когда необходимо изменить тип переменной, не дожидаясь автоматического преобразования. Этой цели служит специальный оператор приведения типа. Если где-либо в программе необходимо временно изменить тип переменной, нужно перед ее именем ввести в круглых скобках название соответствующего типа данных.
 
 

Преобразования типов данных в языках С и С++

 
Преобразования типов данных в языках С и С++До сих пор в рассмотренных примерах мы в отдельно взятых выражениях использовали переменные только одного типа данных, например intили float.
 
 

Одновременное применение квалификаторов const и volatile в С++

 
Одновременное применение квалификаторов const и volatile в С++Допускается одновременное употребление ключевых слов const и volatile при объявлении переменных.
 
 

Квалификатор volatile в С++

 
Квалификатор volatile в С++Ключевое слово volatile указывает на то, что данная переменная в любой момент может быть изменена в результате выполнения внешних действий, не контролируемых программой.
 
 

Директива #define в С++

 
Директива #define в С++В С и C++ существует другой способ описания констант: директива препроцессора #define.
 
 

Квалификатор const в С++

 
Квалификатор const в С++Иногда требуется, чтобы значение переменной оставалось постоянным в течение всего времени работы программы. Такие переменные называются константными. Например, если в программе вычисляется длина окружности или площадь круга, то часто придется использовать число пи — 3,14159.
 
 

Новый тип данных языка C++ — bool

 
Новый тип данных языка C++ — boolТип данных bool относится к семейству целых типов. Переменные этого типа могут принимать только значения true или false.
 
 

Перечисления в языке С++

 
Перечисления в языке С++Перечислением называется список именованных целочисленных констант, называемых перечислителями. Переменная данного типа может принимать значение одной из перечисленных констант, ссылаясь на эту константу по имени.
 
 

Числа с плавающей запятой в С++

 
Числа с плавающей запятой в С++В C/C++ используется три типа данных с плавающей запятой: float, double и longdouble. Хотя в стандарте ANSI С не указан точный диапазон их значений, общепринято, что переменные любого из этих типов должны как минимум поддерживать диапазон от 1Е-37 до 1Е+37. 

 
 

 
 
 
Оптовые цены на интим товары. Оптовые поставки интим товаров. . Мутон оптом - Шубы меховые продает производитель . Быстро. Только у нас регистрация фирм для фирм: Интересно?